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ThumbSpin

Verfasst: 16.06.06 19:37
von Dr.Tran
also .. ich find den eig sau geil .. schaff aba (wenn ich ihn schaff) nur 2 oda 2.5 ..´was ich gagge finde is dass , wenn man den mal so richtig angtedreht hat , und gestanden hat , .. dann weiß man net wieviel umdrehungen des jz warn ..
aba meine eig. frage is : dreht man den thumspin so an wie beim thumbaround ?! ich hätte gerne mal ein tut.


Edit by neXus : Video zum Thumbspin

Threadtitel geändert.

Verfasst: 16.06.06 19:41
von Aldmer
Ne ne also beim thumbspin spinnt der pen AUF dein daumen
Beim Thumbaround spinnt der pen rund um den daumen... Man kann aber auch TA 2.0 machen, ist aber schwer imo (kam kann das oO)

Verfasst: 17.06.06 11:40
von Dr.Tran
danke !!!
aber was ich mit dem andrehn eig gemeint hab is , ob die start position zum andrehn gleich is ! ^^ naja egal .. langsam wirds besser !
danke fürn tüpp

mfg felix

Verfasst: 17.06.06 13:31
von Robert
Ja die Startposition und der Push sind identisch.

Und ThumbAround 2.0 gibt es imo nicht. Es gibt nur DoubleThumbAround (ta->fl ta oder ThumbSPIN 2.0)

Verfasst: 17.06.06 23:24
von Dr.Tran
ok danke . ich denk mal jz is es nur noch ne sache vom üben . bin pbrigens grad schon an nem video .. wo ich alle meine tricks mach. sind zwa im mom noch net so viele , werden aba jede woche mehr ;) .
mfg felix

Verfasst: 28.06.06 20:49
von moerkedal
wie macht ihr das das der stifft sich mehrmals dreht ohne wie beim normalen TA einfach nach 1er drehung wieder von daumen zu gehen?

Verfasst: 28.06.06 20:57
von Alucard
sry aber das wurde hier schon 100000 mal erwähnt einfach 2 gelenk des daumens einknicken^^

Verfasst: 15.07.06 01:40
von Ladec
Also ich schaffe es in 70% der Versuche, dass sich der Stift mindestens um 360° auf dem Daumen dreht, genauer gesagt auf dem Scharniergelenk. Jedoch schaffe ich es nicht den Stift aufzufangen, wenn länger als eine komplette Drehung dreht. Irgendwelche Tipps?


Mfg

Verfasst: 15.07.06 01:43
von moerkedal
also du koenntest die hand richtung hand ruecken kippen
so das der stifft kontrolliert in t1 rutscht
und nicht irgendwo hin fliegt

Verfasst: 28.08.06 19:48
von Multi
Mal so ne Frage wie viele Umdrehungen ist ein thumspin bzw ab wann kann man sagen das es einer ist? Ist das klar deffiniert?

Verfasst: 28.08.06 20:03
von neXus
Naja es geht los bei 0.5. Einer halben Umdrehung. Bis nach oben ist alles offen. Ein Thumbspin der sich 6 mal auf dem Daumen dreht ist ein Thumbspin 6.0. Die Rotationen bilden den Namen.

Verfasst: 28.08.06 20:04
von Tilex
ich denke mal, sobald der stift auch nur ne halbe drehung mehr macht, als bei nem TA, dann is es n ThumbSpin.

Ich halte beim TS immer die spitze des zf an den daumen, damit der stift nich in t1 fällt sondern weiteispinnt.. mach ich da was falsch? ich kann den daumen beim spinnen nicht so kontrolliert beim mittleren gelenk hoch- und beim äussersten runterknicken, wie es wohl eigentlich sein sollte. Irendwelche Vorschläge oder trockenübungen dazu o,o?

Verfasst: 28.08.06 20:06
von Multi
Ah ok, Danke! Dann kann ich soweit thumspin 1.5 :)

Verfasst: 28.08.06 20:52
von esSiG
Ich machte den Thumspin, als ich noch den TA lertne, weil mein Stift dann nie um, sondern auf den Daumen drehte :()

ja, natürlich fing ich den net :D


heute schaffe ich 3 :) (mit nbissel Glück )


mfg esSiG Q :twisted: 9

Verfasst: 28.08.06 20:57
von Tilex
esSiG hat geschrieben:ja, natürlich fangte ich den net :D
*agghhwarghhpfff$%§/$&/()*
ähmm... "fing" !
danke -.-